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戦国BASARA3発売日:2010/07/29 楽しめてます 戦国バサラは今回が初プレイです。確かに人を選ぶようですが自分は楽しくプレイさせて頂いてます。 戦国無双や三國無双と比べると敵のワラワラ感は少ないですが爽快感はあります。キャラは初めは5人だったかな?(間違ってたらスイマセン)条件を満たすとキャラクターが増えます。 なのでそこそこ遊べるんじゃないかと自分は思います<(_ _;)> 2010/07/29 PlayStation 3 カプコン
白騎士物語 -光と闇の覚醒-発売日:2010/07/08 なにが楽しいのか 総じて言うと 何も面白くなかった面倒だった まずRPGとしてこんなに先が気にならないどうでもいいシナリオはいかがなものか いちいち先に進むために半ば強制にさせられる雑魚との戦闘 戦闘システムも改善されたとか言ってる人はよっぽど白騎士が好きなのだろうか FFとテイルズを足して割ったようなテンポの悪いもの 自由に戦闘中でも動けるにもかかわらず敵との距離の意味の無さ 必要性というものが感じられないシステムが大量にあります 全てにおいて中途半端で面白みがなくダラダラとしてる そんなゲームです 2010/07/30 PlayStation 3 ソニー・コンピュータエンタテインメント
実況パワフルプロ野球2010発売日:2010/07/15 あ〜あ、 PS3に移行する際に一番やっちゃいけないことをした。(あと、Wiiでは出せないのですかね?近所の子どもがPS3持ってなくて悲しがってました・・・) 他の方がレビューされている通りなので細かいレビューはしません。 グラフィックが良くなりましたが、それは当たり前のことなので(PS3になったから)、評価しません。 全体的に作る時間が足りなかったのか、やる気が無くなってしまったのか、わかりませんが(後者の場合、絶対に嫌ですが)、作り込みが浅いです(特にサクセス・・・)。 正直、PS3の記録媒体である、ブルーレイディスクの容量を使いきっていないんじゃないかと思うくらいです。 はっきりとどれ、とは言いませんが、5,6年とか前のパワプロの方がよっぽど面白いです(まあ、わたしの意見ですがw)。 野球自体のベースは今回のパワプロでできたと思うので、自作以降に期待したいです。(内容をしっかりさせてもらいたい) ・・・このままだとあと2,3作でパワプロが出なくなってしまうのではないかと、個人的に心配ですね。 2010/07/28 PlayStation 3 コナミデジタルエンタテインメント
トトリのアトリエ~アーランドの錬金術士2~(通常版)発売日:2010/06/24 ロロナの続編 前作はイベント中に暗闇に放り出されるバグがあったりしたのですが、 今作ではいまのところ(3周目)そういったものに遭遇してないので快適にプレイしてます。 前作は3年だったのが、倍の6年になっていたので、延長したときは驚きと喜びを感じました。 ただ、自由すぎて1,2周目はバッドエンドになりましたけどw 船が必要なら、もうちょっとくーちゃんが言ってくれるとかあったらよかったのに…。 自分的には、攻略本がないと無理でした。 1周目で装備を最高のものを作って装備させて、2周目から好きなキャラのエンディングを狙うのがいいかと思います… でも、ロロナが濃いので、トトリの存在が薄く感じる… 特にロロナからトトリをプレイすると、他の方も書いてますがキャラ2番煎じですよね… 幼馴染、ライバル…もうちょっとバリエーション変えてやってくれてもいいんじゃないか とは思いましたが、それでも楽しく遊んではいます。 続編なので、ステルクさんが声に見合う年齢だったり、受付にくーちゃんと、内気なあの子が居たり、名前だけですが王様と師匠の話も出たり。 でも、最初にトトリをプレイする方には、意味不明すぎというか、なんかロロナ買わせようとしてないか? みたいなことを勝手に考えてしまいます。もうロロナ2でいいじゃないか、みたいな。 そこがなんか微妙に感じたので、星4つ。 2010/07/29 PlayStation 3 ガスト
グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ【CEROレーティング「Z」】発売日:2010/06/10 面白さ…わからない シリーズ初プレイ。 友人にも勧められ、購入したが失敗。 動きがもっさりしていてやってて疲れるだけ。 本編もプレイ序盤で飽き、 オンラインも友人と数時間プレイ。 街を観光し、殺し合って、飽きた。 要約したら本編はギャングとゲイの話。 つまらないです。 2010/07/29 PlayStation 3 テイクツー・インタラクティブ・ジャパン
スーパーストリートファイターIV(通常版)発売日:2010/04/28 すばらしい作品だけに惜しい 下火だった格ゲーの人気を再び押し上げたという意味では スト4、スパ4の意味はとても大きいと思います。 スパ4ではキャラも増えてさらに間口が広がった気がします。 ゲーム自体はスト2を少し触ったことがある人であれば ある程度はできると思いますしサード以来やってなかった人も またやってみようと思うのではないでしょか。今は昔と違ってネットで上級者の 闘い方を学ぶことができるので、やる気があればどんどんうまくなるの ではないかと思います。コストパフォーマンスの観点からも すばらしい作品といえるでしょう。 それだけに惜しい点が何点かあります。ひとつはランクマッチなど 対戦の方式です。チャットなどにどれだけの需要あるかは疑問です。 他人の試合は参考になるものもありますが、みていてただ退屈なものの 方が多いです。できるだけ時間をあけずに対戦したいというのが大方の 意見ではないでしょうか。そういう意味ではプレマやチャンピオンシップの前回 のほうがいいシステムのような気がします。それぞれにBPが付いていても 結局PPのためにサブキャラを使えないという現象が起きています。 また明らかに弱体化したキャラが多いことが気になります。多くが下方修正での 調整の掛け方なので、スト4でつかってたキャラがあまりに弱くて使えないという人も 多いのではないかと思います。そのためスト4スパ4どっちもやることが難しくなっています。 以上何点か問題はありますが、ゲーム自体はすばらしいものです。 多くの人がスパ4に触れてもらっていつまでもオンライン対戦が白熱しつづけること を祈っています。 2010/07/27 PlayStation 3 カプコン
2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会発売日:2010/05/13 つまらない×100 他の方のレビューの評価が高かった為買ってみましたが……つまらない三日も持ちませんでした。 2010/07/29 PlayStation 3 エレクトロニック・アーツ |